软件介绍

月圆之夜官方正版手游采用卡牌玩法,以经典童话“小红帽”为题材,融合轻度策略与Roguelike元素,带来丰富多变的游戏体验,深受玩家喜爱。感兴趣的玩家不妨下载一试!

月圆之夜无限游戏特色

小红帽自幼与外婆相依为命,然而有一天,外婆突然神秘失踪。根据王国警卫队的调查,所有线索都指向黑森林深处。为了寻找唯一的亲人,小红帽毅然独自踏入黑森林。此时正值月圆之夜,她将面对守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫,以及一段逐渐浮出水面的惊人真相……

月圆之夜无限游戏玩法

游戏提供五种职业选择,超过四百张卡牌可自由组合搭配;

遭遇八十二位风格迥异的神秘对手,迎接不同层次的挑战;

探险过程中随机触发多种未知事件,增强游戏的不确定性;

多分支剧情选项将影响角色的名声与勇气值,决定故事走向。

月圆之夜无限游戏亮点

【敏锐嗅觉】一张极为灵活的万能卡,尤其适合牌库臃肿或需要快速检索核心卡的场合,使用后自动移除,不占用墓地空间,实用性强。唯前期行动力紧张时可能稍显卡手。

【偏执】当前版本中狼人职业仅有两张抉择卡,此为其一,更是狂怒流的核心卡牌,建议优先获取。

【力量增幅】0费无消耗,过牌流畅且额外增加行动力,是一张泛用性极高的卡牌。除面对限制出牌次数的敌人外,几乎无可挑剔,推荐在商店遇到即购入。

【超强耐力】可恢复行动力,是狼人提升行动效率的关键卡之一。尤其当行动力被清空时,能迅速弥补资源缺口。但需注意其本身亏卡,过牌能力不足时不宜多拿。

【突进】单卡强度不俗,配合抉择效果更显超模,若与“偏执”联动更能产生爆发式收益,极大缓解行动力压力。不论何种流派都建议购买,有偏执时更应多多储备。

【独行】少数能提高狂怒上限的手段之一,虽会移除但本身不亏卡。若狂怒流前期未能拿到“月之轮回”,可暂时用它过渡。

【潜伏】适合成型后的狂怒卡组,2费消耗在前期可能稍显笨重。在当前“月之轮回”已提供足够狂怒伤害的版本中,更多作为补充型卡牌使用。

【月之轮回】狂怒流绝对核心,获取容易且强度出众,尤其配合“偏执”能同时实现输出与狂怒叠加,是当前流派强势的关键所在。

【体温上升】1行动换狂怒与护甲,表面实用实则中庸。可用于前期过渡,但一般不需多带,有月之轮回后通常可替代。

【狼人血脉】作为前期过渡卡,强度不及“体温上升”和“月之轮回”,通常不建议保留。

【掠食】狂怒爆发输出的关键,轻易造成数百点伤害,是精简狂怒卡组后期的伤害保障。因本身亏卡,带一张即可。与“恢复理智”有特殊配合。

【恢复理智】单独使用效益低,但与“掠食”配合可刷新攻击次数,实现极高爆发。无掠食则无需考虑。

【月光】作为行动牌,是狂怒流的重要辅助,可配合某些组合实现无限连击。但因亏卡属性,在偏执狂怒流中更多充当锦上添花的角色。

【分岔路口】可与多张分岔路口及行动回复卡构成无限循环,若加入月光更可形成稳定无限连击,极具开发潜力。

【横扫】1费低消耗,泛用型物理爆发卡,多数流派均可携带一张作为补充输出。

【魅影】2费偏高,且依赖最左牌位,容易卡手。不建议前期拿取,成型后也仅作补充,通常不推荐购买。

【记忆破碎】1费复制一张卡,使用更灵活。但因会移除原卡,建议复制本身即将被移除的卡牌,以最大化收益。

【伤口自愈】回复型卡牌,高难度模式下因回血减半,可带1-2张维持生存,在最终战前于酒馆删除即可。低难度或已有足够回复时不必需。

【绕后】功能较为尴尬。因狼人自带“嚎叫”可每两战洗牌,此卡更多充当最后过牌手段,仅在行动力充裕时有使用价值。

【异变】单独使用效益一般,但与“危急时刻”联动可产生质变,组成无限连击体系的核心之一,非该流派则无需考虑。

【危急时刻】本身因随机性而不稳定,但与“异变”配合能打出极高连续伤害,是该流派必带卡牌。

【迷失森林】主要用于“异变危急流”提供起手资源,一张足够,其他流派基本不需携带。

【披荆斩棘】初始攻击卡,狂怒流在删完普通攻击后可考虑删除,移除流则可保留。

【强袭】攻击牌,配合“无尽爪击”与行动牌可打出高段连击,是移除流的核心输出组件。

【狼群呼唤】移除流关键卡,能与“强袭”+“无尽”形成爆炸伤害,本身不进入移除区,可反复利用。也可外挂至异变流中作为辅助。

【威慑】消耗行动力的一次性反制牌,问题在于亏卡且与主流速攻环境不符,目前版本使用场景有限。

【逃避】防御类卡牌,在当前追求FTK(首回合杀)的版本中较难发挥价值,或许未来高伤害环境下才有出场机会。

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